Mijn Productie Stappen
Inhoud
1) Mijn productie stappen
Deze pagina is voor privé gebruik of een beperkte groep. Het bevat de werkwijze die ik volg voor het produceren van een nummer.
Als DAW (Digital Audio Workstation) gebruik ik Mixcraft. Hoewel ik een Cubase licentie heb liep ik daar tegen problemen aan die mij veel geld zouden kosten aan extra functionaliteiten, die in Mixcraft gewoon aan boord waren (in 2021). Mixcraft is veel goedkoper en biedt alle functionaliteiten die ik nodig heb. Voor de instapversie "Recording Studio" betaal je 59$, voor de "Pro Studio" versie betaal je 119$ (in 2024). (https://store.acoustica.com/mixcraft)
Idee
Alles start bij het idee. Dit kan op alle mogelijke momenten ontstaan. Dus iets vastleggen is de boodschap. Dit kan door notities te nemen op je smartphone, of iets in te spreken of zingen. In ieder geval zo snel mogelijk er iets van bewaren.
Eigen muziek
Eigen muziek wordt ofwel gemaakt door inspiratie, traditionele akkoorden (zoals bijvoorbeeld Blues muziek), of met de hulp van een programma. Ingespeeld op gitaar, basgitaar of keyboard. In dat laatste geval kan ik dat ook opnemen als een MIDI track waardoor ik dan de ingespeelde noten gebruik om het te laten afspelen met gelijk welk instrument. Het keyboard bevat ook een ritme sectie.
Behalve dat kan ik ook gebruik maken van enkele gitaar pedalen: "SDRUM" en "TRIO+". Deze eerste speelt een drumtrack af in functie van wat je met je gitaar speelt. De tweede is een drum + bass, in functie van wat je met je gitaar speelt. In beide gevallen kan je het resultaat flink aanpassen.
Cover
- Voor ik start met een cover ga ik na of dit nummer geschikt is om te coveren via de website https://wearethehits.com/
- Dan zoek ik de backing track op, zoals bijvoorbeeld via de website https://www.karaoke-versie.nl/
- De backing track wordt, indien mogelijk, opgesplitst per instrument. Indien de bron data dit toelaat download ik de afzonderlijke tracks. Indien de brondata dit niet toelaat splits ik deze met het programma "RipX".
Akkoorden
Akkoorden en tabs zoek ik op, meestal via https://www.ultimate-guitar.com/
Tekst
De tekst schrijf ik in principe altijd zelf. Dit gaat meestal zeer vlot. Heb ooit 5 nummers op één dag geschreven.
Mixen deel 1: Ruwe mix voor inzingen tekst
Om de verschillende instrumenten te mixen gebruik ik de DAW "Mixcraft". Hier maak ik een ruwe mix die geschikt is om het nummer in te zingen. Alle instrumenten zijn aanwezig, maar nog niet bewerkt zoals in "Mixen deel 2".
Inzingen
- De tekst en de backtrack worden toegevoegd in "Bandhelper" (https://www.bandhelper.com/).
- Dit wordt opgeladen op een iPad waarbij ik via een koptelefoon die rechtstreeks op de tablet is aangesloten, luister naar de muziek.
- Via een studio microfoon (Rode NT1) neem ik de zang op in Mixcraft, op een speciaal daarvoor gemaakt "Project".
- De zang wordt droog, dus zonder effecten opgenomen.
- Voor het opnemen van de zang gebruik ik de methode die ik in onderstaande video heb geleerd. Het komt er op neer dat je zang opneemt in kleine delen (Verse, Chorus,...) en dit herhaalt tot je tevreden bent over dit onderdeel. Daarna zing je het volgende deel in.
Om aan je eigen stem te wennen, bekijk deze video.
Om efficiënt zang op te nemen, bekijk deze video.
Eerste enkele technieken uiteggen
Voor we verder gaan is het van belang enkele veel gebruikte technieken te begrijpen die in mixing en mastering van toepassing zijn. En in het geval van zang komen er nog extra dingen bij. die worden in de paragraaf "Zang bewerken" verder bekeken.
Mixing
Layering: Het invullen van meerdere sporen met instrumenten of zang
Gain Staging: Het aanpassen van het ingangsvolume voor elk kanaal. Dit nog voor je met de faders begint te schuiven. (Deze staan allemaal op 0 db). Je gaat elk kanaal zodanig instellen dat ze binnen de zone van -18 tot -12 db vallen. Dit noemt men de "sweet spot".
Volgorde van het toepassen van de technieken zodat ze allemaal hun optimaal effect hebben.
Saturation toepassen. Dit voegt harmonische frequenties toe die van nature horen bij een bepaalde frequentie. Het al dan niet bestaan van die extra harmonische frequenties bepaald de smaak/kleur van het geluid. Zo zijn er smaken zoals "Jazz", "Blues", "Pop", "Rock", "Klassieke muziek". En deze "smaken" verschillen ook per instrument. Een gitaar zal anders klinken, afhankelijk van de ingestelde smaak/kleur die je via saturatie kan toevoegen.
EQ, waarschijnlijk de belangrijkste stap in de mix. Het verzwakken of versterken van bepaalde frequenties om zang of bepaalde instrumenten beter tot zijn recht te laten komen. Of het volledig wegwerken van ongewenste frequenties.
Compression: Verwijdereen van te stille of te luide passages.
Reverb: Toevoegen van galm
Mastering
Verschil tussen Mixing en Mastering:
Bij Mixing kan met alle kanalen afzonderlijk bewerken.
Bij Mastering wordt de volledige mix behandeld in één afzonderlijk kanaal.
Hoofddoel van mastering:
Het volume aanpassen naar bepaalde normen. Op een CD moeten alle tracks ongeveer even luid klinken zodat de beluisteraar niet telkens de volumeknop moet aanpassen bij een volgend nummer. Maar dit is ook van toepassing voor muziek streaming diensten. Indien je meerdere songs gaat beluisteren via bijvoorbeeld Spotify, dan wil je ook niet na elk nummer het volume aanpassen. Daarom hebben streaming diensten bepaalde voorwaarden waaraan een track moet voldoen voor je deze kan uploaden. Om dit te bereiken gebruikt men een "Limiter".
Voorafgaand aan die limiter worden echter nog andere technieken toegepast zoal bijvoorbeeld EQ, compressie,...
Wil je een "één knop online automated mastering", kijk dan eens naar https://www.mastering.studio/.
Hier kan je gewoon een muziek file opladen en met 1 klik krijg je een master. Gratis tot CD kwaliteit. Wil je beter, dan moet je betalen.
Zang bewerken
Zang bewerken doe je om "valse" noten te corrigeren, tijdstip van een noot aan te passen (vroeger of later starten), lengte van een noot aan te passen, vibrato te bewerken, plop- of SS effecten weg te werken, ademhaling te verwijderen, achtergrond ruis weg te halen.
- Voeg de (droge) zang toe aan de mix die je reeds gemaakt hebt.
- Voer correcties uit met Melodyne Assistant (https://www.celemony.com/en/melodyne/what-is-melodyne)
- EQ Je zang
- Zet effecten op de zang: voorbeeld voor Mixcraft: Vocal - Rock ballad:
- TB DeEsser
- TB Broadcast Multiband Compressor
- Acoustica Pro Studio Reverb
- Acoustica Compressor
Mogelijkheden van Melodyne Assistant (Alles wat je nodig hebt om zang te corrigeren)
Mixen deel 2: Afwerken definitieve mix
Zie https://www.youtube.com/watch?v=A3WaAkE0RwM&t=13s
Gebruik een koptelefoon voor mixing.
Bij het eindresultaat van een goede mix zou je elk instrument afzonderlijk moeten kunnen waarnemen. En je moet uiteraard de zang kunnen verstaan. Het komt erop neer dat je voor de meeste instrumenten een afzonderlijk gebied zou moeten hebben in het frequentiespectrum van het menselijk oor. En de geluidssterkte van elk instrument moet aangepast zijn aan de rest van de mix.
- Selecteer nu een zone in de mix waar alle kanalen in voorkomen, en zet deze in een loop.
- Aanpassen volume voor elk instrument of zang via de "Gain" knoppen in de mixer naar zone tussen -12 en -18 db. Mute alle kanalen behalve dat waarop je werkt.
- Mute alle kanalen behalve de hoofdzang. Neem nu de lead vocals volume als referentie. De fader staat daar op 0 db. Pas nu eventuele andere zangkanalen aan met hun fader naar het gewenste volume door ze één voor één te unmuten terwijl de hoofdzang eveneens hoorbaar is.
- Daarna pas je de andere instrumenten aan door ze één voor één te unmuten. Begin met de luidste. Drums - Bass - Gitaar - Toetsen. De aangepaste kanalen blijven hoorbaar.
- Pas nu nog enkele dingen aan zoals gewenste effecten op kanalen.
- TB - EQZ Simpele Equalizer
- Bass effect chain: Smooth warm chorus
- Acoustic guitar effect chain: Acoustic
- Pas volume aan van verschillende kanalen in functie van de tijd. Soms wat harder, soms wat stiller. (Verse, Chorus, Bridge,...)
- Export de mix als een WAV file om te bewerken bij het masteren.
Mastering
Zie https://www.youtube.com/watch?v=YNFFftsRj-U&list=PLhF4cUGH0DFx89NidDWWBS5nXijmCxn9M&index=7
Gebruik een koptelefoon voor mastering
Mastering wordt gebruikt om de song zodanig aan te passen dat deze goed klinkt binnen een project met meerdere songs (zoals een CD, Playlist,...). Bovendien moet je ervoor zorgen dat een song aan bepaalde voorwaarden voldoet op te kunnen publishen op de verschillende diensten (Spotify, YouTube, iTunes,...)
- Open een nieuw Mixcraft project voor mastering
- Import resultaat van de mix als WAV file in een kanaal dat je "Static Mix" noemt.
- Import resultaat van de mix als WAV file in een kanaal dat je "Final Mix" noemt.
- Copy "Final Mix" naar "Master" kanaal.
- Voeg effecten toe:
- bx_masterdesk Classic
- Output trim: zet op -1 db (Voorkom clipping)
- Volume: Zorg dat "Dynamic Range" meter in het groen staat (tussen 6 en 8)
- Foundation (Lage tonden): Zorg dat "Dynamic Range" meter in het groen staat (tussen 6 en 8)
- Tone: Persoonlijke voorkeur bepalen
- Stereo Enhance: Persoonlijke voorkeur bepalen
- THD: knop op 12 uur
- mvMeter2 (VST3) (Peak VU Meter) Zet peak rond -4 a -5 db en bewaar wat headroom.
- TB_Morphit_v1 (Past je luisterdevice aan naar studio standards)
- bx_masterdesk Classic
- Export het resultaat als een WAV file
- Om het geluidsniveau te testen om het te publiceren op de verschillende muzieksites, check deze file in de website https://loudnesspenalty.com/ .Indien dit binnen de normen valt is dat OK, zoniet moet je de mastering aanpassen.
Publiceren via CD Baby of DistroKid
Voor Soundcloud, zie https://www.youtube.com/watch?v=YNFFftsRj-U&list=PLhF4cUGH0DFx89NidDWWBS5nXijmCxn9M&index=7
Het publiceren van songs gaat via streamingdiensten (Spotify, Soundcloud, YouTube Music,...) of aankoopdiensten (iTunes, Amazon, )
Hieronder enkele video's over CD Baby pricing en het publiceren van je song via CD Baby en DistroKid
Geld verdienen aan je eigen creatie
Ook al maak je een cover, het is mogelijk om geld te verdienen aan het deel van je eigen creatie.
2) Hoe maak ik een volledig nummer in Mixcraft
Hieronder een volledige videoreeks over het maken van een song in Mixcraft